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<title>あお空。　</title>
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<title>ゆらぎとかすごく関係ない。</title>
<description> 今落とせるコンパク作品が結構凄かった。金賞のランダムヒーローズは、なんか発想が3分ゲーっぽい。いやもっと時間はかかるけど。主人公使い捨てでダンジョンを複数で攻めて行くって発想はなんかこう、奇抜。ひょっとしたら前例あるかもだけど、面白い。ただキャラが無駄死にすると悲しい。もうひとつのセイクリッドキャットも相当秀逸。というか面白かった。短編～中篇くらいの長さで、だれないで普通にクリアできた。操作性が良
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<![CDATA[ 今落とせる<a href="http://www.enterbrain.co.jp/techwin/data/contents/cpweb/gold2.html">コンパク</a>作品が結構凄かった。<br /><br />金賞のランダムヒーローズは、なんか発想が3分ゲーっぽい。いやもっと時間はかかるけど。<br />主人公使い捨てでダンジョンを複数で攻めて行くって発想はなんかこう、奇抜。ひょっとしたら前例あるかもだけど、面白い。<br />ただキャラが無駄死にすると悲しい。<br /><br /><br />もうひとつのセイクリッドキャットも相当秀逸。というか面白かった。<br />短編～中篇くらいの長さで、だれないで普通にクリアできた。操作性が良いし、アクションで処理落ちしないのが素晴らしい。ＸＰなのにこれは相当凄い事だと思う。<br />ユーザビリティとかなんとか、色々気を使ってるんだろうなあと思ったりしたけど良く分からず。<br />あと猫可愛いよ猫。<br />やっぱ猫は最強の生き物。竜（っぽいの）に勝ってたし。<br /><br /><br />銀賞だと、ってか全体として独裁者の牢獄が頭いっこ抜けてる感じ、何かの方法論に従って本気で作りこんでるという雰囲気。多分作品としての精度は歴代屈指じゃなかろうか。<br />今まで見てきた中で一番作りこんでると思う。<br />長編だがストーリーも感覚も好み、別に金賞を比較して劣る所があるわけでもないけど、コンパク的な評価法だと上記二つのほうが上に来るのは自然か。<br />クリアしてないけど。<br /><br />Family'sはすごく良く出来たアクションだったけど、セイクリッドキャット相手は分が悪かった、というか時期外してたら金狙えたんじゃないのかこれ。<br />ツクールアクションが二つ同時ってけっこう凄いタイミング。<br /><br />他二つは未プレイ。タオルケットをもう一度3の雰囲気がかなり凄そうだったのは注目。<br /><br /><br />ちなみに３月８日でＤＬ終了。 ]]>
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<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<dc:date>2008-02-08T22:34:41+09:00</dc:date>
<dc:creator>指</dc:creator>
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<title>理不尽死ゲー。（ドＳと鬼畜）</title>
<description> ずっとゲームやってた。記述もせず。脈絡無く紹介。両方とも同作者。偶然だがぶろぐの名前が和英違い。あちらはぶるーすかい。普通にオススメできるゲームなので、是非自分でプレイしてみることを推奨。時間ないとかめんどくさい人のためにニコニコ。便利なニコニコですねニコニコ。ちなみにやる前に動画見ると壮絶ネタバレ食らうので注意。Moonlight LabyrinthドＳゲー。ファンタジーっぽい世界観。さらわれたお姫様（主人公）が
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<![CDATA[ ずっとゲームやってた。記述もせず。<br /><br />脈絡無く紹介。<br />両方とも同作者。<br />偶然だがぶろぐの名前が和英違い。あちらは<a href="http://aozora.s283.xrea.com/">ぶるーすかい</a>。<br />普通にオススメできるゲームなので、是非自分でプレイしてみることを推奨。時間ないとかめんどくさい人のためにニコニコ。便利なニコニコですねニコニコ。<br />ちなみにやる前に動画見ると壮絶ネタバレ食らうので注意。<br /><br />Moonlight Labyrinth<br />ドＳゲー。<br />ファンタジーっぽい世界観。<br />さらわれたお姫様（主人公）がトラップや魔物をかわしつつ城から脱出しようとするお話。マルチエンドです。<br />主人公のリリア様の死にっぷりが凄い。油断すると死ぬしセーブしてないと理不尽に死んでやり直しだし複数セーブとっておかないと詰むし。<br />超絶的なドット技術の大半を死に様に注ぎ込んだりするなんか病んだ感じのゲーム。リリア様ヤンデレだし。<br />いや、普通に面白いですよ？<br />ニコニコに動画が上がっているので見てみることをオススメ。<br />ムーンライトラビリンス　で検索すれば出ます。<br /><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm182233">死亡シーン集1</a>　<br /><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm205708">死亡シーン集2</a><br /><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm258479">死亡シーン集未公開シーン補完（ネタバレ込み）</a><br /><br />これ見てるだけで大体どんなゲームか把握できる。<br />トラップに引っかかるとトラップに血の痕が付く芸の細かさに感動した。<br />パーティメンバーの役に立たなさは異常。<br />そしてエンディングの総バッドに全ニコニコが泣いた。<br /><br />寄生ジョーカー<br />ひぐらし（アニメ）に着想を得たらしいラビリンスの進化系。<br />ラビリンスがドＳならこっちは鬼畜。<br />アクション要素ありやりこみ要素ありで、よりゲーム性が高まってる感じ。行動次第で展開もかなり分岐します。<br />そして相変わらず主人公のはるかっかの死にっぷりが異常。というか死に方の作りこみとバリエーションが凄い。<br />グロさを通り越してもはやエロさすら感じてしまう死にっぷりの数々は正直大好きです。はるかっか死に過ぎ。<br /><br /><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm388062">死亡集</a><br /><br />あとは<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm504491">こっち</a>達人プレイ。何この超テク。<br /><br /><br />しかし本当にニコニコ受けするゲームですねこれ。 ]]>
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<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<dc:date>2007-07-21T19:33:10+09:00</dc:date>
<dc:creator>指</dc:creator>
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<title>カッティング ～Case of Mio～</title>
<description> 祝ｍさんデビュー作。ライトノベルらしい。表紙見てｍさんだと驚愕し即買い決定。ラノベを絵師買いしたのって初めてだ。内容はまだ読んでないのでわからない。まあイラストだけで十二分におつりがくるので中身が面白かったらもうけものくらいの気持ちで（ひどい言い草）。時間ができたら読みます。　
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<![CDATA[ <font color="#000000"><br />祝ｍさんデビュー作。<br /><br />ライトノベルらしい。表紙見てｍさんだと驚愕し即買い決定。<br />ラノベを絵師買いしたのって初めてだ。<br /><br />内容はまだ読んでないのでわからない。まあイラストだけで十二分におつりがくるので中身が面白かったらもうけものくらいの気持ちで（ひどい言い草）。<br /><br />時間ができたら読みます。<br /><br />　</font> ]]>
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<dc:subject>雑記</dc:subject>
<dc:date>2007-07-01T22:30:12+09:00</dc:date>
<dc:creator>指</dc:creator>
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<title>カレイドスコープのむこうがわ</title>
<description> 二回も殺し文句ってか直球で告白してスルーされるヒロインに萌え死んだ。具体的には義理じゃないけど、チョコいる？とかあたし、ずっと友達のままでいる気はないんだからねとかね。ゆるいラノベ中毒になっていく～
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<![CDATA[ <font color="#000000">二回も殺し文句ってか直球で告白してスルーされるヒロインに萌え死んだ。</font><br /><br /><br /><font color="#000000">具体的には</font><font color="#FFFFFF">義理じゃないけど、チョコいる？</font><font color="#000000">とか</font><font color="#FFFFFF">あたし、ずっと友達のままでいる気はないんだからね</font><font color="#000000">とかね。<br /><br />ゆるいラノベ中毒になっていく～</font><br /> ]]>
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<dc:subject>読書</dc:subject>
<dc:date>2007-06-15T23:07:51+09:00</dc:date>
<dc:creator>指</dc:creator>
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<title>しっかし</title>
<description> コミニュケーション能力の欠如って悲しいよね。どうすれば身につくのかさえわからないんだから。＞しゃべらなければ？　まさに天啓。だが断る。
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<![CDATA[ <font color="#000000">コミニュケーション能力の欠如って悲しいよね。<br />どうすれば身につくのかさえわからないんだから。<br /><br /><br /><br />＞しゃべらなければ？　<br /><br />まさに天啓。<br />だが断る。<br /></font> ]]>
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<dc:subject>雑記</dc:subject>
<dc:date>2007-06-06T01:33:33+09:00</dc:date>
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